Siguenos en 098twitterfacebook
mini_modelado3d
Modelado de personajes 3D

En los medios de Entretenimiento, los personajes cumplen un rol vital pues son ellos quienes llevan los mensajes, cuentan historias y son los voceros de grandes campañas publicitarias. Es decir que quien construye estos personajes tienen dos grandes responsabilidades: que el personaje cumpla con las características conceptuales (atractivo, personalidad, contexto…) y que sea en términos del medio objetivo (Televisión, Cine, Videojuegos...) de excelente calidad.

40 semanas

modelado-caricatura
modelado-robot
Nivel Máster: Modelado orgánico de personajes
Duración: 24 semanas
Intensidad horaria: 6 horas presenciales a la semana.
Dedicación en casa: 20 horas de práctica a la semana.
¡Qué vas a aprender?
Módulo 1.
Modelado, texturizado y postura de un personaje cartoon básico.
Módulo 2.
Modelado, texturizado y postura de un personaje cartoon  intermedio.
Módulo 3.
Modelado y texturizado de un robot (Sin postura).
Modelado y texturizado de un personaje humano realista (Sin postura).
Temática general del nivel Máster
1. Conceptos básicos:
-Creación audiovisual.
-Ilustración sketch: Conceptos, teoría y técnicas.
-Pipeline de producción de personajes.
2. 3d básico con orientación al modelado de personajes.
3. Modelado orgánico de personajes 1: Cartoon 1 y 2.
4. Texturizado 1: Materiales planos.
5. Rigging básico para posturas.
6. Hardware modeling: Robot.
7. Texturizado 2:
-Mapeado básico (Unwrap).
-Material blend (pintura + metal).
8. Rendering:
-Configuración de Iluminación realista.
-Render layers.
9. Modelado orgánico de personajes 2: Humanos.
10. Texturizado 3:
-Mapeado avanzado .
-Texturizado por canales (Interoperabilidad  photoshop  - 3d max)
Proyectos:
Módulo 1.
Creación de personaje cartoon básico.
Módulo 2.
Creación de un personaje cartoon intermedio.
Módulo 3.
Creación de un robot (Sin postura).
Creación de un personaje humano realista (Sin postura).
Software utilizado en el nivel Máster:
Para completar los contenidos del Curso de Especialización en MODELADO DE PERSONAJES 3D, el estudiante conocerá a fondo el uso de:

* 3D Studio MAX: Modelado 3D y Retopology.
  Mapeado y creación de materiales.
* Mudbox: Escultura digital y pintura 3D.
* Photoshop: Creación y corrección de mapas de textura. 

Personaje para videojuegos en alta definición.

2.      Modelado orgánico de personajes 4:

Modelado en baja resolución (Retopology).

3.      Texturizado 4:

 Normal mapping. Texturizado 3D.

4.      Preproducción, producción y postproducción.